Как да сглобите кубчето на Рубик стъпка по стъпка: инструкции за начинаещи и деца. Как да сглобите кубче на Рубик 3x3: най-лесният, прост и бърз начин, схема
Известният пъзел, който представлява няколко цветни сектора, комбинирани в един куб, се появява през 1974 г. Унгарски скулптор и учител реши да създаде учебно ръководство, за да обясни теорията на групите на учениците. Днес тази играчка се смята за най-продаваната играчка в света.
Но успехът дойде на този пъзел едва когато немският предприемач Тибор Лаци привлече вниманието към него. Той, заедно с изобретателя на игри Том Крамер, не само организира пускането на кубчетата, но и организира популяризирането на този пъзел сред масите. Благодарение на тях се появиха състезания за скоростта на сглобяване на кубчетата на Рубик.
Между другото, хората, които се занимават с такова сглобяване на този пъзел, се наричат спийдкубъри ("скорост" - скорост). Не е трудно да се досетите, че скоростното сглобяване на "магически" куб се нарича speedcubing.
Структурата на кубчето на Рубик и имената на въртенията
За да научите как да сглобявате този пъзел, трябва да разберете неговия структура и научете правилното име на определени действия с нея. Последното е важно, ако ще намерите онлайн инструкции за сглобяване на куба. Да, и в нашата статия ще наречем действието с този пъзел с регулярни изрази.
Стандартното кубче на Рубик се състои от три страни. Всяка от които се състои от три части. Днес има и кубчета 5x5x5. Класическият куб има 12 ръба и 8 ъгъла. Боядисва се в 6 цвята. Вътре в този пъзел има кръст, около който се движат страните.

В края на кръста е неподвижно поставен квадрат с един от шест цвята. Необходимо е да съберете други квадратчета от същия цвят около него. Освен това пъзелът се счита за завършен, ако всичките шест страни на куба имат свой собствен цвят.
ВАЖНО: В оригиналната пъзел игра жълтото винаги е срещу бялото, оранжевото е срещу червеното, а зеленото е срещу синьото. И ако разглобите пъзел и след това го сглобите отново неправилно, това може да доведе до факта, че той никога не може да бъде сглобен отново.
В допълнение към центровете на куба, константите в този пъзел са ъглите. Всеки от осемте ъгъла се състои от три цвята. И без значение как променяте позицията на цветята в този пъзел, съставът на цветовете на ъглите в него няма да се промени.
ВАЖНО: Кубчето на Рубик се сглобява чрез поставяне на ъгловите и средните сектори така, че да съответстват на цветовете на централните сектори.

Сега, след като разбираме конструкцията на този пъзел, време е да преминем към имена на страни и завъртания и тяхното обозначение в специализирана литература.
В процеса на сглобяване на кубче на Рубик може да се наложи не само да преместите страните, но и да промените позицията на обекта в космоса. Специалистите наричат тези движения прихващания. Схематично е показано, както следва:
ВАЖНО: Ако в намерения от вас алгоритъм за сглобяване на куб е посочена само буква, тогава ние променете позицията на страната по посока на часовниковата стрелка. Ако след буквата има апостроф "'", тогава страната е обърната обратно на часовниковата стрелка. Ако след буквата е отбелязано числото "2", това означава, че страната трябва да се завърти два пъти. Например D2' – завъртете долната страна обратно на часовниковата стрелка два пъти.
Прост и лесен метод за сглобяване: Инструкции за деца и начинаещи
Най-подробните инструкции за сглобяване за начинаещи са както следва:
- На първия етап от този популярен пъзел започваме с правилния кръст. Тоест от факта, че ръбовете и центровете ще бъдат с един и същи цвят от всяка страна на куба.
- За да направите това, намерете белия център и белите ръбове и съберете кръстовете според схемата по-долу:

- След горните действия трябва да получим кръст. Разбира се, първият път кръстът няма да е правилен и трябва леко да трансформирате получената версия. Когато се направи правилно, ще бъде доста лесно да превключите ребрата помежду си.
- Този алгоритъм се нарича "пиф-паф" и е показан на диаграмата по-долу:

- Да преминем към следващата стъпка от сглобяването на пъзела. Намираме бял ъгъл на долния слой и поставяме червен ъгъл над него. Това може да стане по различни начини, в зависимост от позицията на червения и белия ъгъл. Използваме описания по-горе метод "пиф-паф".

- В резултат на това ние трябва да получи следното:

- Започваме да събираме втория слой. За да направите това, намираме четири ръба без жълт цвят и ги поставяме между центровете на втория слой. След това завъртете куба, докато цветът на центъра съвпадне с цвета на граничния елемент.
- Както при изграждането на предишния слой, може да се нуждаете от една от няколко опции, за да постигнете тази цел:

- След като завършихме успешно предишната стъпка, пристъпваме към сглобяването на жълтия кръст. Понякога той "отива" сам. Но това се случва много рядко. Най-често кубът на този етап има три варианта за подреждане на цветовете:

И така, жълт кръст събран. По-нататъшните действия при решаването на този пъзел се свеждат до седем опции. По-долу е показано всяко едно:

В следващата стъпка трябва да сглобим ъглите на горната част слой. Вземете един от ъглите и го поставете на място, като използвате движенията U, U' и U2. Това трябва да се има предвид. Така че цветовете на ъгъла да са идентични с цветовете на долните слоеве. Когато използвате този ход, дръжте белия куб с лице към вас.

- Последният етап от сглобяването на куба е сглобяването на ребрата на горния слой. Ако сте направили всичко описано по-горе правилно, могат да възникнат четири ситуации. Те се решават много просто:

Най-бързият начин. Методът на Джесика Фридрих
Този метод на пъзел е разработен от Джесика Фридрих през 1981 г. Концептуално не се различава от повечето известни методи. Набляга обаче на скоростта на сглобяване. Поради това броят на етапите на сглобяване беше намален от седем на четири. За да усвоите този метод, трябва да усвоите „само“ 119 алгоритма.
ВАЖНО: Тази техника не е подходяща за начинаещи. Трябва да се изучава, когато скоростта ви на изграждане на куб стане по-малко от 2 минути.
1. На първия етап трябва да сглобите кръст със странични лица. В специализираната литература този стадий се нарича „Крос“ (от англ. Cross – кръст).
2. На втория етап трябва да съберете два слоя от пъзела наведнъж. Нарича се "F2L" (от английски First 2 Layers - първите два слоя). Може да са необходими следните алгоритми за постигане на резултата:

3. Сега вие трябва да сглобите напълно горния слой. Не трябва да обръщате внимание на страните. Името на етапа OLL (от английски Orientation of the Last Layer - ориентация на последния слой). За сглобяване трябва да научите 57 алгоритма:

4. Последният етап за сглобяване на куба. PLL (от английски Permutation of the Last Layer - подреждане на елементите на последния слой на места). Сглобяването му може да се извърши с помощта на следните алгоритми:

Схема за сглобяване на кубче на Рубик 3x3 в 15 хода
От 1982 г., когато се появи състезанието за скоростно сглобяване на кубчето на Рубик, много любители на този пъзел започнаха да разработват алгоритми, които ще помогнат за правилното подреждане на секторите на куба с минимален от ходове. Днес минималният брой ходове в този пъзел се нарича Алгоритъм на Бога и е 20 хода.
Следователно за 15 хода е невъзможно да се събере кубчето на Рубик. Освен това преди няколко години беше разработен алгоритъм с 18 хода за този пъзел. Но не може да се използва от всички позиции на куба, затова беше отхвърлен като най-бързият.
През 2010 г. учени от Google създават програма, с която изчисляват най-бързия алгоритъм за подреждане на кубчето на Рубик. Той потвърди, че минималният брой стъпки е 20. По-късно от частите на популярния конструктор е създаден роботът Lego Mindstorm EV3, който може да сглоби кубчето на Рубик от всяка позиция за 3,253 секунди. Той използва 20-стъпковия Алгоритъм на Бог в своята „работа“. И ако някой ви каже, че има схема от 15 стъпки за изграждане на куб, не му вярвайте. Дори силата на Google не е достатъчна, за да го намери.
